
Le cylindre « libre » nécessite 3 points saisis par l’utilisateur :
Les deux premiers points doivent se faire dans l’axe de la structure cylindrique visible dans l’image panoramique (pas forcément sur l’axe, les points pouvant être sur le bord de l’objet). Le troisième point détermine visuellement le diamètre du cylindre.
L’axe du cylindre créé peut ensuite être modifié pour l’étirer ou en diminuer la longueur: cliquer sur un point représentant l’extrémité, une fois passé au vert, placer le point à l’endroit désiré ou en utilisant la fenêtre de propriétés pour éditer ses différentes valeurs le caractérisant.
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